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Roblox Studio

ロブロックス スタジオを入れて、AIにたのんでみよう

動作確認日: 2026年9月11日(Roblox Studio 0.736)

連載「ロブロックスで最初のゲームを作ろう」の第1回です。

ロブロックス スタジオ(Roblox Studio)を入れて、お手本のアスレチック(オビー)で遊びます。そのあと、Studio に入っているAIに日本語でたのんで、足場をキラキラ光らせます。授業で使う場合、1回分の目安は45分です。

この回でできるようになること

  • ロブロックス スタジオ(Roblox Studio)を入れて、ひらく
  • お手本のアスレチック(オビー)を開いて、遊ぶ
  • AIアシスタントに日本語でたのんで、足場をキラキラさせる
  • たのみ方を変えると、結果が変わることを知る

はじめる前に

アカウントがいります

Studio を使うには、Robloxのアカウントが必要です。まだ持っていない人は、おうちの人といっしょに作ってください。

アカウントを守る5つのやくそく

  1. パスワードは、だれにも教えない。 ほかのサイトと同じパスワードにもしない
  2. おうちの人のメールアドレスか電話番号を登録しておく。 パスワードを忘れたときに、アカウントを取りもどせます
  3. 2段階認証をオンにする。 パスワードがもれても、ほかの人がログインしにくくなります。おうちの人といっしょに設定してください
  4. 「無料でRobuxがもらえる」は、ぜんぶウソ。 Robloxの人が、あなたのパスワードを聞いてくることもありません。聞かれたら、おうちの人に知らせてください
  5. みんなで使うパソコンでは、終わったらログアウトする

先生・保護者の方へ:アカウントの安全について話すときのポイント

  • パスワードの使い回しがなぜ危ないかを話してください。1つのサイトでもれると、同じパスワードのほかのサイトにも入られてしまいます
  • 2段階認証の設定方法は、Roblox公式ヘルプ「アカウントに2段階認証を追加」にあります
  • 「Robloxの社員がパスワードを聞くことは絶対にない」ことは、はっきり伝えてください。聞いてくる人がいたら、規約違反として報告できます

1. Roblox Studio を入れる

必要なもの

項目目安
パソコンWindows 10 以上、または macOS 10.14 以上
メモリ3GB 以上
画面の大きさ1600×900 以上
マウス右ボタンが押せるもの
インターネットつながっていること

入れ方

  1. ブラウザで https://www.roblox.com/create を開いて、「制作を開始」を押す
  2. 出てきた画面で「Studioをダウンロード」を押す
  3. ダウンロードしたファイルをダブルクリックする(Windows は RobloxStudio.exe、Mac は RobloxStudio.dmg)
  4. 入れ終わったら「Studioを起動」を押す
  5. Robloxのアカウントでログインする

Robloxのクリエーター向けページ。「イメージしたものを何でも作れます」の下に「制作を開始」のボタンがある

画面が変わっていて見つからないときは、Roblox公式の「Roblox Studioのインストール」を見てください。

先生・保護者の方へ:授業の前にすませておくと安心です

インストールには時間がかかることがあります。事前に入れておき、授業ではログインの確認だけにすると時間に余裕が出ます。

2. お手本のアスレチックを開く

お手本は、Robloxが用意している「クラシックなオビー」です。Robloxのページから Studio で開きます。

お手本「クラシックなオビー」のページを開く

Robloxのゲームページ。タイトルは「クラシックなオビー」、作者は @Templates。右に大きな青い再生ボタンがある

作者が @Templates になっていることを確かめてください。Roblox公式のお手本です。

大きな「▶」は押さない

青い大きなボタンを押すと、ふつうにゲームが始まるだけです。作る画面にはなりません。

「…」から「Studioで編集」を選ぶ

  1. タイトルの右にある「…」を押す
  2. 「Studioで編集」を選ぶ

タイトルの右の「…」を押したところ。「Studioで編集」という項目が出ている

ブラウザが「RobloxStudio を開きますか?」と聞いてきたら、「RobloxStudio を開く」を押します。

ブラウザの確認画面。「RobloxStudio を開きますか?」と出ていて、「RobloxStudio を開く」と「キャンセル」のボタンがある

「ロック解除」と出たとき

同じページで、青いボタンが「ロック解除」になっている

このページは「年齢 16歳以上」のゲームです。16歳未満のアカウントでは、青いボタンが「ロック解除」になります。

先に、おうちの人に許可をもらってください。 どちらかのやり方でお願いします。

  • 「ロック解除」を押して、おうちの人に許可をお願いする。 おうちの人にRobloxからメールが届くので、「許可」を押してもらいます
  • おうちの人のアカウントで開く

許可をもらう前に開けてしまうことがありますが、そのまま進まないでください。許可をもらってからにしましょう。

おうちの人のアカウントと自分のアカウントをつなぐ方法や、保護者コントロールの使い方は、別の記事でくわしく説明します。

先生・保護者の方へ:年齢別アカウントについて(2026年9月時点)

2026年6月から、Robloxでは年齢に合わせたアカウントが使われています。

アカウント年齢
Roblox Kids5〜8歳
Roblox Select9〜15歳
Roblox16歳以上

Roblox Kids と Roblox Select では、年齢に合ったゲームだけが遊べるようになっています。お手本のページは「年齢 16歳以上」なので、16歳未満の子どもは保護者の許可が必要になります。

  • 子どもが「ロック解除」を押すと、保護者にリクエストメールが届きます。メールの「設定を表示」、または保護者の設定の「保留中のリクエスト」から「許可」を選ぶと、開けるようになります
  • 許可するには、保護者権限つきのRobloxアカウントを子どものアカウントに紐づけておく必要があります
  • 許可したゲームは、保護者の設定の「コンテンツの制限」>「許可されたゲーム」で確認や取り消しができます

ロックは、確実な歯止めにはなりません。 ページが「ロック解除」の表示でも、Studioでは開いて編集できてしまう場合を確認しています(2026年9月16日)。意図された動作かどうかは分かりませんが、「ロックがあるから大丈夫」とは考えないでください。 記事では、許可をもらってから進むよう子どもに伝えています。

授業で使う場合は、事前に各家庭で許可をすませてもらうよう案内してください。保護者アカウントの紐づけや、保護者コントロールの使い方は、別の記事でくわしく説明する予定です。

3. Studio が開いたら

Studioが開いた画面。真ん中にSTARTと書かれた緑の床から足場が続くアスレチック。左に地形編集とツールボックス、右にエクスプローラとプロパティがある

上のタブに「Place1」と出ています。まだ名前のない、新しい作品という意味です。

  • まんなか:アスレチックのコース
  • 右:エクスプローラ(作品に入っているものの一覧)と、プロパティ(選んだものの設定)
  • 左:地形編集とツールボックス

左のパネルがじゃまなら、右上の「×」で閉じてかまいません。もどしたいときは、上の「ウィンドウ」メニューから開けます。右のエクスプローラとプロパティは、このあと使うので残してください。

4. 遊んでみる

左上の「▶」を押すと、ゲームが始まります。

テスト、再生、一時停止、停止のボタンが並んでいる

再生中の画面。STARTの床にキャラクターが立っていて、先に足場が続いている

キー動き
W・A・S・D前・左・後ろ・右に動く
スペースジャンプ
マウスの右ボタンを押したまま動かすまわりを見回す

遊び終わったら、赤い「■」(停止)を押して、作る画面にもどります。

直すときは、かならず停止してから。 再生中にさわったものは、停止すると元にもどってしまいます。

先生・保護者の方へ:遊ぶ時間は2〜3分にします

最初に「3分だけ遊びます」と伝え、終わる1分前に声をかけると切りかえがスムーズです。Robloxで遊んだことがない子にとっては、キャラクターの動かし方を覚える時間にもなります。

5. AIにたのんで、足場をキラキラさせる

Studio には「アシスタント」というAIが入っています。やりたいことを日本語で書くと、かわりに作ってくれます。

足場に名前をつける

まず、キラキラさせたい足場に名前をつけます。AIに「どの足場のことか」を伝えるためです。

  1. 停止した状態で、STARTのすぐ先の足場をクリックする。青い枠がつきます
  2. 右のエクスプローラでも、その足場が青くなっています。そこを右クリックして「名前を変更」を選ぶ
  3. GlitterPart と入力して、Enter を押す

エクスプローラで右クリックしたメニュー。「名前を変更」がある

STARTのすぐ先の足場が青い枠で選ばれていて、エクスプローラに GlitterPart と出ている

GlitterPart は「キラキラするパーツ」という意味の英語です。

アシスタントを開く

画面の右上にある、このマークを押します。

アシスタントのマーク

たのむ

入力欄に、こう書いて送ります。

GlitterPartにさわっている間、黄色のキラキラが出る新しいスクリプトを追加して

アシスタントの入力欄に、GlitterPartにさわっている間、黄色のキラキラが出る新しいスクリプトを追加して、と書いてある

入力欄の下に「間違いが生じる可能性があります」と書いてあります。AIは、まちがえることもあるのです。

何が変わるか見てから、承認する

少し待つと、変わる中身が出てきます。AIは、いきなり作品を書きかえたりはしません。

変更内容の画面。GlitterSparkleScript というスクリプトの中身が緑色で並んでいて、上に「承認する」と「キャンセル」のボタンがある

アシスタントの説明を読むと、2つのことをしようとしています。

  • GlitterPart に、黄色いキラキラの元を足す
  • それを動かすスクリプト(GlitterSparkleScript)を作る

緑の行が、新しく足されるスクリプトです。いまは読めなくても大丈夫です。 「こういう文が足されるんだな」くらいで十分です。

よさそうなら、上の「承認する」を押します。

再生して、確かめる

「▶」で再生して、GlitterPart に乗ってみてください。

キャラクターが足場に立っていて、足もとに黄色いキラキラが出ている

キラキラが出たら成功です。 終わったら停止します。

うまくいかないとき

  • Ctrl + Z で、元にもどせます
  • もう一度、たのみ直してかまいません

AIの答えは、同じようにたのんでも毎回少しちがいます。 上の画像と同じにならなくても、まちがいではありません。

先生・保護者の方へ:アシスタントには、日本語でたのめます(2026年9月に確認)

ただし答えは毎回変わるので、子どもの画面が例と違っても問題ありません。「自分が分からないコードを使わないほうがいいのはなぜ?」と聞いてみてください。

  • 思ったとおりに動かないかもしれない
  • こわれたときに、直し方が分からない

6. 保存する

上のタブは「Place1」のままです。このまま閉じると、作ったものが消えてしまいます。

  1. 上の「ファイル」を開く
  2. 「名前をつけてファイルに保存」を選ぶ(Ctrl + Shift + S)
  3. 名前をつけて保存する

ファイルメニュー。「ファイルに保存」と「名前をつけてファイルに保存」が並んでいる

名前は、あとで見て分かるものにしてください。

例:たろうのオビー_01

最後に番号をつけておくと便利です。大きく変える前に _02、_03 と新しい番号で保存しておけば、うまくいかなかったときに前の状態へもどれます。

同じメニューに「Robloxに公開」もありますが、この回では使いません。 公開のしかたは、別の記事でくわしく説明します。

先生・保護者の方へ:先に進む前に、全員が保存できたか確かめてください

早いうちに保存のくせをつけておくと、あとで作ったものが消えて困ることを防げます。となりどうしで確かめ合うのも効果的です。

7. たのみ方を変えると、結果が変わる

さっきは、GlitterPart だけがキラキラしました。たのみ方を変えると、どうなるでしょう。

それぞれ、試す前に Ctrl + Z で元にもどしてから、たのんでみます。

短くたのむ

GlitterPartをキラキラさせて

STARTの床に立っているキャラクターの目の前で、GlitterPartの足場そのものが明るく光っている。この瞬間は水色

足場そのものが、七色に色を変えながら光りました。 まだ乗っていないのに、光っています。

画像は、ちょうど水色になった瞬間です。実際には、色がどんどん変わっていきます。

あいまいにたのむ

さわったらパーツがキラキラするようにして

何も光りませんでした。

プログラムの言葉を使ってたのむ

新しいスクリプトを追加して。ワークスペースのすべてのパーツについて、もしプレイヤーがさわったら、そのパーツをキラキラさせて

STARTの床の上に立っていても、まわりにキラキラが出ている

結果をくらべる

先生が試したときは、こうなりました。

たのみ方どうなったか
GlitterPartにさわっている間、黄色のキラキラが出る新しいスクリプトを追加してGlitterPart だけ光った
GlitterPartをキラキラさせて乗らなくても、足場そのものが七色に光った
さわったらパーツがキラキラするようにして何も光らなかった
新しいスクリプトを追加して。ワークスペースのすべてのパーツについて、もしプレイヤーがさわったら、そのパーツをキラキラさせてどこに立っても光った

思ったとおりに光った2つには、3つのことがそろっていました。

伝えたこと1つめ2つめ
どれをGlitterPartすべてのパーツ
いつさわっている間もしプレイヤーがさわったら
どうする黄色のキラキラを出すキラキラさせる

ほかの2つはどうでしょう。

  • 「GlitterPartをキラキラさせて」には「いつ」も「どんなキラキラか」もありません。光りはしましたが、乗らなくても七色に光るようになりました。書いていなかった色も、光るタイミングも、AIが自分で決めたのです
  • 「さわったらパーツが…」には「どれを」がありません。こちらは何も光りませんでした。 どのパーツのことか、AIに伝わらなかったようです

書かなかったところは、AIまかせになります。 思ったとおりにしてほしいなら、「どれを・いつ・どうする」をはっきり書きましょう。

AIの答えは毎回ちがうので、みなさんが試すと、ちがう結果になることもあります。それでいいのです。 どうなったかをメモして、となりの人とくらべてみてください。

最後のたのみ方には、「すべての〜について」「もし〜なら」という言い方が入っていました。これは、プログラムでよく使う考え方です。この連載の第7回でくわしくやります。

プログラムの考え方を知っていると、AIに伝わるたのみ方ができるようになります。

先生・保護者の方へ:結果がばらばらになるのは自然です

何人かに「どうたのんで、どうなったか」を発表してもらい、うまくいったたのみ方に共通するものを探すと、「どれを・いつ・どうする」に子どもたち自身で気づけます。

2026年9月に試したときは、あいまいなたのみ方では何も起きず、短いたのみ方では、さわらなくても足場そのものが七色に色を変えながら光りました。

ふりかえり

  • Roblox Studio を入れて、お手本のアスレチックを開いた
  • 「▶」で再生、赤い「■」で停止。直すときは停止してから
  • 足場に名前をつけて、AIに日本語でたのんだ
  • AIは、変わる中身を見せてから書きかえる。決めるのは自分
  • 作ったものは「名前をつけてファイルに保存」
  • たのみ方を変えると、結果が変わる。「どれを・いつ・どうする」をはっきり書く

考えてみよう

AIがこんなに便利なのに、どうしてプログラムの仕組みを学ぶのでしょう?

AIは、いつも思ったとおりのものを作ってくれるとはかぎりません。仕組みが分かっていれば、AIが作ったものが正しいか確かめられるし、うまくたのめるようになります。

次回

第2回では、何もない場所から、自分のアスレチックを作りはじめます。

先生・保護者の方へ:時間の目安(45分)

今のStudioの手順に合わせた目安です。

内容時間
はじめに・アカウントを守るやくそく5分
Studio を入れる・ログイン(事前にすませていれば短縮)5分
お手本を開く5分
遊んでみる3分
名前をつけて、アシスタントにたのむ10分
保存する2分
たのみ方を変えてみる5分
ふりかえり5分
予備5分

はじめの問いかけ

  • 「ロブロックスって知ってる?」— みんなが作ったゲームで遊べて、自分でも作れる場所です
  • 「アスレチック(オビー)って知ってる?」— 落ちないように、足場から足場へ跳んでいくゲームです。Robloxでとても人気があります
  • 「ロブロックス スタジオって何だろう?」— Robloxのゲームを作るための道具です。無料で使えます

ふりかえりの問いかけ

  • 「AIがこんなに便利なのに、どうしてプログラムを学ぶの?」— AIがいつも思いどおりのものを作るとはかぎらないから。仕組みを知ると、AIとのやりとりも上手になります
  • 「ゲームの会社には、どんな仕事があると思う?」— プログラムを書く人、絵や3Dを作る人、音楽を作る人、全体をまとめる人、お金を管理する人、内容をチェックする人、AIを育てる人など

この記事には、Roblox Corporation の教材(CC BY 4.0)を変更して利用している部分があります。