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Roblox Studio

地形編集・コマンドバー・AIアシスタント

動作確認日: 2026年8月29日(Roblox Studio 0.736

Roblox Studio講座(全17回)の第12回です。第1回から読む

前回はプロパティとツールボックスを見ました。今回は、これまで触れてこなかった画面のはしっこ3か所をまとめて片づけます。

今日はここを解説します

Roblox Studioの全体画面。左上の地形編集、右下のアシスタント、画面下のコマンドバーが赤い枠で囲まれている

左上の地形編集、画面いちばん下のコマンドバー、右下のアシスタントの3つです。

正直に言うと、この3つは今すぐ使わなくても作品は作れます。ただ「これは何だろう」と気になったままだと落ち着かないので、正体だけはっきりさせておきましょう。

地形編集 — 山や谷をつくる

第6回で「地形」の道具を紹介しました。それをクリックすると開くのが、この地形編集パネルです。

地形編集パネル。作成と編集のタブがあり、インポート・作成する・消すが並んでいる

パーツが「ブロックを積む」道具なら、地形は地面そのものを盛ったり削ったりする道具です。山、谷、川、洞窟のような自然な形を、塗るように作れます。

「作成」と「編集」の2つのタブがあります。「作成」には3つのボタンがあります。

  • 作成する — 風景をまとめて自動で作る
  • 消す — 地形を消す
  • インポート — 外から地形のデータを取り込む

いちばん出番が多いのが「作成する」です。押すと、下に設定が出てきます。

  1. サイズ(どれくらいの広さにするか)と位置を決める
  2. バイオームを選ぶ。バイオームとは「その土地らしさ」のことで、北極なら氷の世界、砂漠なら砂の世界になります
  3. 「作成する」を押す

地形編集の作成設定。サイズと位置の入力欄、バイオームの選択があり、右側に生成された地形が見えている

選んだ広さの土地ができれば成功です。

パーツで山を作ろうとすると何百個も必要ですが、地形ならこれだけで一気に作れます。

この連載のアスレチック(オビー)づくりでは、平らな地面の上に作っていくので地形は使いません。「風景を作りたくなったらここ」と覚えておいてください。

コマンドバー — コードを1行だけ試す

画面のいちばん下にある、細長い入力欄です。

画面下部のコマンドバー。Ctrlキーでコマンドを実行するか、という案内が書かれている

ここにはプログラムを1行だけ打ち込んで、その場で実行できます。スクリプトを作らなくても試せるので、慣れてくると便利です。

1行だけ試してみる

どんなものか、1回だけ体験してみましょう。次の1行をコマンドバーに打ち込んでください。

-- パーツを1つ作って、ゲームの世界に置く
Instance.new("Part", workspace)

打ち込むと、色分けされて表示されます。

ここでEnterキーを押しても実行されません。Enterは改行になるだけです。実行するには、右はしにある「走る」ボタンを押してください。

コマンドバーにInstance.new("Part", workspace)と入力された状態。右はしに走るボタンがある

画面のどこかに灰色のブロックが1つ現れれば成功です。エクスプローラの Workspace にも Part が増えているはずです。

たった1行で、パーツを置く道具を使ったのと同じことができました。「置いてあるパーツを全部まとめて固定したい」のような作業も、1行で終わらせられます。手作業なら何十回もクリックするところです。

ただし、こうしたことができるのはプログラムが分かってからです。今は「そういう場所がある」と知っておくだけで十分です。Luaを覚えたころに、また戻ってきてください。

AIアシスタント — 今は使わなくていい

画面の右下にあるパネルです。Studioに最初から入っているAIで、質問したり、簡単なコードを作ってもらったりできます。

アシスタントパネル。アシスタントに聞くという入力欄と、AIについての注意書きがある

便利そうに見えますが、この連載ではしばらく使わないことをおすすめします。理由は2つあります。

1つめ。まちがえることがあるから。 パネルの下にも「間違いが生じる可能性があります」と書かれています。自分が正しいか判断できないうちに頼ると、まちがいに気づけません。

2つめ。自分で作る力がつかなくなるから。 最初のうちに手を動かして覚えたことは、あとでずっと効いてきます。AIは、基本が分かってから使うと本当に強い味方になります。

気になる人は触ってみても大丈夫です。ただ「言われたことをそのまま信じない」ことだけ、忘れないでください。

3つの使いどき

場所いつ使うか
地形編集山や川など、自然の風景を作りたくなったとき
コマンドバーLuaが分かってきて、同じ作業をまとめてやりたくなったとき
AIアシスタント基本が身についてから

まとめ

  • 地形編集 — 地面を盛ったり削ったりして風景を作る。オビーづくりでは使わない
  • コマンドバー — コードを打ち込み、右はしの「走る」ボタンで実行する(Enterでは実行されない)。本格的に使うのはLuaを覚えてから
  • AIアシスタント — まちがえることがあるので、まずは自分で作る力をつけてから

これで画面のあちこちは一通り見終わりました。次回からは、まだ見ていないリボンタブ——アバタータブの中身に入っていきます。