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Roblox Studio

パーツを選ぶ・動かす・変える4つの道具

動作確認日: 2026年8月28日(Roblox Studio 0.736)

Roblox Studio講座(全17回)の第5回です。第1回から読む

前回は6つのリボンタブが何をする場所かを見ました。今回からは、ロブロックス スタジオ(Roblox Studio)でいちばん使うホームタブの中身に入ります。

最初に覚えるのは、いちばん左に並んでいる選択・移動・拡大/縮小・回転の4つです。この4つだけで、パーツを思ったところに置けるようになります。

ホームタブの左端に並ぶ、選択・移動・拡大/縮小・回転・変換の5つの道具

準備:パーツを1つ置く

まだ何も置いていない人は、練習用のパーツを1つ用意しましょう。

  1. ホームタブの「パーツ」をクリックする
  2. 画面の真ん中あたりに、灰色の四角いブロックが置かれる

ビューポート(作品が映っている大きな画面)にブロックが1つ現れれば準備完了です。

選択 — さわりたいものを選ぶ

すべての操作は「まず選ぶ」から始まります。

  1. ホームタブの「選択」をクリックする
  2. さわりたいパーツをクリックする

選択した状態のパーツ。まわりが青い枠で囲まれている

選べたパーツのまわりに枠が出ます。何も選んでいない状態に戻したいときは、何もないところをクリックしてください。

移動 — 場所を変える

  1. 動かしたいパーツを選ぶ
  2. ホームタブの「移動」をクリックする
  3. パーツから伸びた矢印を、動かしたい向きにドラッグする

移動を選んだ状態。パーツから赤・緑・青の矢印が伸びている

パーツから色のついた矢印が伸びていれば成功です。矢印は向きごとに分かれていて、つかんだ矢印の方向にだけ動きます。ななめにずれないので、まっすぐ動かしたいときに便利です。

拡大/縮小 — 大きさを変える

  1. パーツを選ぶ
  2. ホームタブの「拡大/縮小」をクリックする
  3. パーツについた丸いつまみをドラッグする

拡大/縮小を選んだ状態。パーツのまわりに赤・緑・青の丸いつまみが付いている

移動のときは矢印でしたが、拡大/縮小では丸いつまみに変わります。これが出ていれば成功です。引っぱった方向にだけ伸び縮みするので、床にする板や、細長い柱を作りたいときに使います。

回転 — 向きを変える

  1. パーツを選ぶ
  2. ホームタブの「回転」をクリックする
  3. パーツを囲む輪(リング)をドラッグする

回転を選んだ状態。パーツを囲むように赤・緑・青の輪が表示されている

輪をなぞるようにドラッグすると、その輪の向きに回ります。パーツの向きを変えたいときに使います。

スナップ設定 — ピタッときれいに並べる

ここまでの操作をしていると、「もう少し右に…いや行きすぎた」と細かくずれて困ることがあります。それを解決するのがスナップです。

スナップは、決まった量ずつしか動かないようにする設定です。道具のすぐ右にあります。

スナップ設定。ジオメトリのチェックと1マス、その下に10°が並んでいる

チェックボックスが2段に並んでいます。

  • ジオメトリ(上の段)— 移動と拡大/縮小のきざみ。最初は「1マス」になっています
  • 下の段 — 回転のきざみ。最初は「10°」になっています

チェックが入っていると、その数字ずつ動きます。たとえばジオメトリが1マスなら、パーツは必ずマス目に沿って動くので、すきまなくぴったり並べられます。

回転の角度は5度きざみで変えられます。数字の右にある上下の矢印を押すと、10° → 15° → 20° のように増え、下を押すと 5° まで減らせます。もっと細かく回したいときは、次に説明するチェックを外してください。

床のブロックを2つ並べてみてください。すきまも重なりもなく、きれいにくっつけば成功です。

細かく微調整したいときは、チェックを外せば自由に動かせるようになります。ふだんはチェックを入れたままにしておくのがおすすめです。

練習:坂道を作ってみよう

4つの道具とスナップの練習です。ブロックを傾けて坂にすることもできますが、最初から坂の形をしたパーツを使うほうが簡単で、地面ともきれいにそろいます。

ホームタブの「パーツ」の右にある下向きの矢印をクリックすると、置ける形の一覧が出てきます。

パーツの下向き矢印を押して出た一覧。ブロック・球体・三角柱・角の三角柱・円柱が並んでいる

「ブロック」「球体」「三角柱」「角の三角柱」「円柱」の5つがあります。このうち三角柱が、断面が三角形になっているパーツです。ななめの面がそのまま坂になります。

  1. 「パーツ」の下向きの矢印から三角柱を選ぶ
  2. 置かれたパーツを「選択」でクリックする
  3. 「拡大/縮小」で、坂の長さと幅をちょうどよくする
  4. 「回転」で、のぼりたい向きに合わせる
  5. 「移動」で、地面にぴったりつける

地面から自然につながる坂ができていれば完成です。テスト実行して、実際にのぼれるか試してみてください。これだけで、もうアスレチック(オビー)の一部ができました。

まとめ

  • すべての操作は選択から始まる
  • 移動は矢印、拡大/縮小は丸いつまみ、回転は輪をドラッグする。道具を切りかえると、パーツに出るものが変わる
  • スナップを使うと、決まった量ずつ動くのでパーツがきれいに並ぶ
  • 細かく調整したいときだけ、スナップのチェックを外す

次回は、パーツや地形、キャラクターなどを新しく置くための道具を見ていきます。作品に「もの」を増やしていく回です。