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Roblox Studio

エクスプローラで作品の中身を読み解く

動作確認日: 2026年8月29日(Roblox Studio 0.736)

Roblox Studio講座(全17回)の第10回です。第1回から読む

第8回でエクスプローラは「作品の中身の一覧」だと紹介しました。今回は、ロブロックス スタジオ(Roblox Studio)の作品の中身をじっくり見ていきます。

英語の名前がずらりと並んでいて、最初はぎょっとするかもしれません。でも大丈夫です。最初に覚えるのは1つだけです。

今日はここを解説します

Roblox Studioの全体画面。右側のエクスプローラパネルが赤い枠で囲まれている

画面の右上、第1回の地図でいうと⑤の場所です。

並んでいるのは「入れもの」

エクスプローラを開くと、こんな名前が並んでいます。

エクスプローラの一覧。Workspace、Players、Lightingなどが縦に並んでいる

これらは入れものだと考えてください。作品の中のものが、種類ごとに分けてしまわれています。パソコンでいうフォルダのようなものです。

名前の左にある三角(▶)をクリックすると、その中身が開きます。

Workspace — まずはこれだけ覚える

いちばん大事な入れものです。 ゲームの世界そのもの、と考えてください。

あなたが置いたパーツ、床、坂、木——目に見えているものは全部ここに入っています。

  1. エクスプローラの Workspace の左にある三角をクリックする
  2. 中身が開く

自分が置いたパーツの名前が並んで見えれば成功です。画面の中のパーツをクリックすると、エクスプローラでもそれが青く選ばれます。逆にエクスプローラで名前をクリックすると、画面の中のそれが選ばれます。

この行ったり来たりができると、作品づくりがぐっと楽になります。第7回でロックしたパーツを選べたのも、この仕組みのおかげです。

その他の入れもの

残りは「そういうものがある」と眺めるだけで十分です。使う場面が来たら、そのとき覚えれば間に合います。

名前何が入っているか
Workspaceゲームの世界。目に見えるものは全部ここ
Playersいま遊んでいる人
Lighting明るさや空の設定
ReplicatedStorageしまっておいて、あとで取り出すもの
ServerStorage同上(プレイヤーからは見えない置き場)
ServerScriptServiceゲームを動かすスクリプトの置き場
StarterGui始めるときに画面に出す文字やボタン
StarterPack始めるときにプレイヤーに持たせる道具
StarterPlayerプレイヤーの設定(歩く速さなど)
Teamsチーム分けの設定

Starter で始まる3つは、ゲームが始まるときにプレイヤーへ配られるものです。名前のとおり「スターター(始まり)」と覚えると分かりやすいです。

MaterialService や ReplicatedFirst も並んでいますが、こちらは当分使いません。

名前を変えて分かりやすくする

パーツをたくさん置くと、エクスプローラが Part だらけになります。これでは探せません。

名前は自由に変えられます。

  1. エクスプローラで、名前を変えたいものを右クリックする
  2. 出てきたメニューから「名前を変更」を選ぶ
  3. 分かりやすい名前を打ち込む

エクスプローラで右クリックして出たメニュー。名前を変更という項目がある

名前が変われば成功です。「スタート地点」「動く床1」のように日本語でも付けられます。

このメニューには「複製」「削除」「グループ解除」など、よく使う操作もまとまっています。エクスプローラで右クリック、と覚えておくと便利です。

早いうちから名前を付けるクセをつけておくと、あとで自分が困りません。

まとめ

  • エクスプローラに並んでいるのは、種類ごとに分けた入れもの
  • 最初に覚えるのは Workspace だけでよい。 目に見えるものは全部ここに入っている
  • 画面とエクスプローラは行ったり来たりできる。片方で選べば、もう片方でも選ばれる
  • 名前は右クリックして「名前を変更」で変えられる。分かりやすい名前を付けておくと後で楽

次回は、エクスプローラとセットで使うプロパティパネルと、素材を探せるツールボックスを見ていきます。